Ashley Cheng, director ejecutivo de Bethesda, comenta que Starfield pretende 'ser abrumador' y hacer que el jugador se sienta pequeño gracias a la 'inmensidad del espacio'.Starfield, el nuevo videojuego de ciencia ficción y exploración espacial desarrollado por Bethesda Game Studios, sólo cuenta con un 10 % de planetas que albergan vida, una decisión que sus creadores tomaron para dar una sensación de inmensidad y realismo a la propuesta. En unas recientes declaraciones concedidas en exclusiva a The New York Times, el director ejecutivo del estudio Ashley Cheng ha abordado de nuevo el motivo por . . .
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