Bethesda explica por qué no hay vehículos terrestres en Starfield

Todd Howard, director creativo del juego de rol espacial para PC y Xbox Series, argumenta que fue una decisión de diseño tomada para controlar el ritmo al que los jugadores exploran.A pesar de que Starfield tiene muchas naves predeterminadas y permite a los jugadores diseñarlas a mano con una libertad inusitada, algunos usuarios lamentan la falta de vehículos terrestres, como se puede ver en el subreddit oficial del RPG espacial para Xbox Series y PC. Todd Howard, director creativo del estreno más exitoso de la historia de Bethesda Game Studios, ha abordado este tema . . .

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