El director de Baldur’s Gate 3 revela su secreto para hacer un buen juego de rol

Swen Vincke, director de Baldur's Gate 3 y jefe de Larian Studios, ha revelado parte del proceso creativo que se tiene que realizar para llevar a cabo un juego de rol con muchas ramificaciones.Baldur's Gate 3 ha sido toda una revolución en lo que se refiere a los videojuegos de rol occidental, ya que se trata de una obra con posibilidades y opciones prácticamente infinitas que permite a los jugadores tomar diferentes caminos y vivir aventuras completamente diferentes a las del resto. ¿Cuál es el secreto de esta fórmula ganadora que tanto se . . .

Este contenido está restringido a suscriptores

Scroll al inicio