Bret Robbins, director ejecutivo de Ascendant Studios, asegura que ha sido una decisión 'dolorosamente difícil, pero necesaria'. No han trascendido los motivos del recorte del equipo de desarrollo.Ascendant Studios, el estudio tras el desarrollo de Immortals of Aveum, el shooter en primera persona con temática de magia publicado por Electronic Arts, ha anunciado a través de una nueva publicación en X que alrededor del 45 % de trabajadores de la compañía han sido despedidos. Bret Robbins, director ejecutivo de la desarrolladora, asegura en el comunicado que ha sido una decisión difícil, pero . . .
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